韩国生活模拟游戏《inZOI》仍然计划2024年推出抢先体验 目标是持续更新20年
由韩国《PUBG》开发商Krafton推出的韩国划年生活模拟游戏《inZOI》此前计划于2024年年内推出抢先体验版,但目前还没有太多确切消息,生活考虑到2024年即将结束,模拟目标有玩家怀疑该作可能会跳票到2025年。游戏不过,仍然计在本周的推出体验一次游戏演示中,Krafton的抢先一位代表向外媒PC Gamer证实,《inZOI》的持续发售计划不会改变,仍是更新在年底前推出抢先体验版。 除此之外,《inZOI》的生活游戏总监金亨俊还在新闻发布会上表示,Krafton的模拟目标目标是在未来20年内持续更新《inZOI》,并且要完全实现他对这款游戏的游戏愿景则需要10年以上的时间。 金亨俊说道:“我认为它有很多可以改进的仍然计地方。例如,推出体验我们需要更多的城市。我们希望创建尽可能多的城市,以帮助人们体验不同的文化和不同的国家,我希望人们有创造事物的冲动,能够创造他们想要的一切。我希望其他游戏可以融入到我们的游戏中,并真正发挥作用……我希望添加尽可能多的创作者可以使用的功能。” 《inZOI》预计将率先登陆Steam,随后在PS5和Xbox Series X|S上发售。
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